【互动SLG/官中/N/PC+安卓】阿斯莫德之眼 The Asmodeus Eyes v0.06.22 官方中文版【4.50G】
游戏引见
《阿斯莫德之眼》(The Asmodeus Eyes)是一款选择驱动型视觉小说。
故事围绕一名陷入困境的男子展开,他偶然发现了一台奇特的VR设备,由此接入了一个与Y、控制及集团崩坏紧密相连的强大“系统”。
这款游戏的中心魅力在于其多分支剧本、阴霾的基调,以及一套将失败转化为进度一部分的回溯机制。
游戏特征
中心玩法与体验
本作专为追求剧情体验的玩家设计,比起举措操作,阅读、决策和路途推演更为关键。
叙事驱动:
玩家经过切换场景、观察角色反响并做出选择来推进故事,每一个选项都将导向如出一辙的剧情走向。
决策分量:
游戏非常适合喜欢重度叙事、希望自己的选择能发作实质性影响的玩家。
深度系统:
循环与融合
循环系统(Loop System):
这是本作的一大亮点。当你触发“坏结局”时,时间线会重置,但你已掌握的信息会保管到下一次尝试中。这种试错式玩法设计得十分巧妙,消弭了挫败感,反而增强了代入感。
高重玩价值:
每一条路途都能解锁新场景、不同结局以及初次游玩时容易忽略的背景细节。
系统叙事化:
游戏中的状态栏、技艺和道具并非脱离剧情的数值,而是深度融入叙事之中,为故事的展开提供支撑,不会发作违和感。
更新日志
v0.06.22
探求系统:探求城市,邂逅主要角色和配角,发现支线义务故事。在接下来的日常活动中,你需求考验自己的资源管理才干——平衡时间、举动点数(AP)和生命值(LP)。
生活模拟与基地晋级系统:管理你的日常生活,晋级你的基地属性、物品和技艺。
记忆系统:一种画廊方式,可让您回顾过去的记忆并重播场景。
Y链接系统:一旦成功与某个角色树立“Y链接”,您就可以在TAE系统中与他们中止虚拟互动。该系统分为两个主要功用:
服装系统:置办并改换角色服装,选择姿势,以及运用缩放/平移功用。您可以轻松地将屏幕截图保管为图像文件。未来,您将可以混合搭配多个角色和背景,创建您自己的自定义壁纸!
场景播放器:选择一个角色和一个场景中止体验(未来方案展开成残缺的成人模拟游戏)。您将运用LP来解锁新的场景。例如,您可以将自己代入NPC 2的记忆中,用主角交流原有的男性角色。
独家内容:三月份的独家内容将包括一个“假定”场景,该场景延续了第 0.06 章的扫尾。它作为该章节的最终选择之一,将男性角色交流为 Yuta,并包括扩展故事的额外独家场景!
即将推出的功用:经过小游戏提取“花蜜”,然后运用炼金术技艺将花蜜分解药剂。
更多详细信息,请参阅我之前的帖子(0.06.0 和 0.06.1)。我会继续在有机遇时发布更新!
新功用
●遨游系统
●TAE系统。
●叙事小游戏:“Y能量搜集”和“看清真相”(需求特定技艺和物品)。
●新技能和时间线技艺机制。
●物品机制(食物和饮料)。
●库存系统。
●日常活动(生活模拟元素):经过淋浴和运用卫生间恢复 AP。
●内存存档系统。
●电视系统。
●全新义务系统(包括义务提示和QP点数)。
●中心驱动器。
●NPC标签系统。
●PC百科全书及背景故事系统。
●Eye Link 更新:远程角色信息检查和形状窗口访问。
●相机和照片。
1.遨游系统2.TAE系统
3.叙事小游戏:“Y能量搜集”和“看清真相”(这些需求特定的技艺和物品)。
4.新技能和时间线技艺机制。
5.物品机制(食物和饮料)。
6.库存系统。
7.日常活动(生活模拟元素):洗澡和上厕所如今可以恢复你的每日举动点数。
8.内存存档系统。
9.电视系统。
10.全新义务系统(包括义务提示和QP点数)。
11.中心驱动器。
12.NPC标签系统。
13.PC百科全书及背景故事系统。
14.眼神链接更新:如今无需与角色面对面即可反省角色信息并翻开其形状窗口。
15.相机和照片
游戏图片



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